🧟 《They Are Billions》核心设计知识图谱
这份文档拆解《亿万僵尸》的经济螺旋设计、大规模单位优化和失败惩罚机制。📚 1. 理论基础 (Theoretical Basis)
1.1 核心定义:经济螺旋 (Economic Snowball)
- 正向螺旋: 资源 → 建筑 → 更多资源 → 更多建筑
- 负向螺旋: 一个缺口被突破 → 僵尸涌入 → 感染更多建筑 → 游戏结束
1.2 大规模单位优化
- 使用 ECS (Entity Component System) 架构
- 10000+ 单位同屏,帧率稳定 60fps
1.3 失败惩罚
- 永久死亡: 一次失败 = 重新开始
- 时间投入: 一局可能需要 2-4 小时
🛠️ 2. 实践应用 (Practical Implementation)
2.1 经济螺旋系统
🌟 3. 业界优秀案例 (Industry Best Practices)
3.1 They Are Billions
- 优点: 经济螺旋、大规模优化
- 缺点: 失败惩罚过重
- 借鉴点: ECS 架构 + 经济循环