Skip to main content

♿ 无障碍设计标准

“让所有人都能玩,不仅是道德,也是生意。” 全球有 15% 的人口有某种形式的残障。如果你不做无障碍,你就自动放弃了这 15% 的市场。而且,PlayStation 和 Xbox 的审核标准 (TRC/XR) 对此有硬性要求。

1. 👁️ 视觉辅助 (Visual)

🎨 色盲模式 (Colorblind Modes)

不要只靠颜色区分敌我/稀有度。
  • 双重编码 (Double Encoding): 红色不仅是红色,还要带一个独特的图标(如骷髅)。绿色不仅是绿色,还要带一个加号。
  • 滤镜: 至少提供红绿/蓝黄滤镜选项。

📜 字体与阅读

  • 文本缩放 (Text Scaling): 必须允许玩家调节字体大小(小/中/大/超大)。这是 Steam Deck 验证的加分项。
  • 对比度: 文字与背景的对比度至少要有 4.5:1。

⚠️ 光敏性癫痫 (Photosensitivity)

  • 警告: 游戏启动时必须有“光敏性癫痫警告”。
  • 闪烁控制: 避免任何每秒闪烁超过 3 次的全屏白光。提供“禁用闪光”的选项。
  • 屏幕震动 (Screenshake): 必须提供 0% - 100% 的震动强度调节滑块。很多人玩久了会晕 3D。

2. 🎮 操作辅助 (Motor)

⌨️ 全键位改键 (Rebindable Controls)

这是 PC 游戏的绝对底线。
  • 鼠标侧键支持: 允许绑定鼠标侧键(MB4, MB5)。
  • 组合键: 如果可能,支持 Shift+Click。

👆 连点辅助 (QTE / Mash Toggle)

  • 不要强迫玩家疯狂按键(如《战神》里的开箱子)。手指关节炎玩家会按不动的。
  • 选项: 提供“长按代替连点”的选项。

3. 👂 听觉辅助 (Auditory)

🔇 字幕 (Subtitles)

  • Speaker Name: 每一句台词前都要标明是谁说的。
  • Sound Captions: [爆炸声]、[脚步声]、[怪兽嘶吼]。这是给听障玩家玩的关键。

🎚️ 独立音量控制

  • Master / Music / SFX / Voice 四轨分离。这不仅是标准,也是为了方便主播(他们通常会关掉 Music 避免版权警告)。

4. 🧠 认知辅助 (Cognitive)

  • 游戏速度: 允许在单机模式下调整游戏速度(0.8x, 0.5x)。这对于反应慢的老年玩家或手残党非常友好。
  • 教程回顾: 任何时候玩家都应该能再次查看教程,而不是学完一遍就只能靠记忆。

5. 快速自测清单

  • 我能单手玩这个游戏吗?
  • 我能静音玩这个游戏吗?(关键信息都有视觉提示)
  • 我不看画面(盲玩)能通过声音辨位吗?(针对视障的高级要求)