Skip to main content♿ 无障碍设计标准
“让所有人都能玩,不仅是道德,也是生意。”
全球有 15% 的人口有某种形式的残障。如果你不做无障碍,你就自动放弃了这 15% 的市场。而且,PlayStation 和 Xbox 的审核标准 (TRC/XR) 对此有硬性要求。
1. 👁️ 视觉辅助 (Visual)
🎨 色盲模式 (Colorblind Modes)
不要只靠颜色区分敌我/稀有度。
- 双重编码 (Double Encoding): 红色不仅是红色,还要带一个独特的图标(如骷髅)。绿色不仅是绿色,还要带一个加号。
- 滤镜: 至少提供红绿/蓝黄滤镜选项。
📜 字体与阅读
- 文本缩放 (Text Scaling): 必须允许玩家调节字体大小(小/中/大/超大)。这是 Steam Deck 验证的加分项。
- 对比度: 文字与背景的对比度至少要有 4.5:1。
⚠️ 光敏性癫痫 (Photosensitivity)
- 警告: 游戏启动时必须有“光敏性癫痫警告”。
- 闪烁控制: 避免任何每秒闪烁超过 3 次的全屏白光。提供“禁用闪光”的选项。
- 屏幕震动 (Screenshake): 必须提供 0% - 100% 的震动强度调节滑块。很多人玩久了会晕 3D。
2. 🎮 操作辅助 (Motor)
⌨️ 全键位改键 (Rebindable Controls)
这是 PC 游戏的绝对底线。
- 鼠标侧键支持: 允许绑定鼠标侧键(MB4, MB5)。
- 组合键: 如果可能,支持 Shift+Click。
👆 连点辅助 (QTE / Mash Toggle)
- 不要强迫玩家疯狂按键(如《战神》里的开箱子)。手指关节炎玩家会按不动的。
- 选项: 提供“长按代替连点”的选项。
3. 👂 听觉辅助 (Auditory)
🔇 字幕 (Subtitles)
- Speaker Name: 每一句台词前都要标明是谁说的。
- Sound Captions: [爆炸声]、[脚步声]、[怪兽嘶吼]。这是给听障玩家玩的关键。
🎚️ 独立音量控制
- Master / Music / SFX / Voice 四轨分离。这不仅是标准,也是为了方便主播(他们通常会关掉 Music 避免版权警告)。
4. 🧠 认知辅助 (Cognitive)
- 游戏速度: 允许在单机模式下调整游戏速度(0.8x, 0.5x)。这对于反应慢的老年玩家或手残党非常友好。
- 教程回顾: 任何时候玩家都应该能再次查看教程,而不是学完一遍就只能靠记忆。
5. 快速自测清单